Enseñanza Dual
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AutoCAD 2015 3D (40 horas)

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Objetivo

Con el Curso de 40 horas de AutoCAD 2015 3D adquirirás los conocimientos necesarios para dibujar en 3D y todos los efectos técnicos que le son aplicables, a través del software de diseño asistido por ordenador AutoCAD.

Descripción

1. PRIMER CONTACTO CON AUTOCAD
  • Información del programa.
  • Novedades de AutoCAD 2015.
  • Requisitos del sistema.
  • Ejecución de AutoCAD.
  • Pantalla de bienvenida de AutoCAD.
  • Cuadro de diálogo Inicio.
  • Abrir un dibujo existente.
  • Empezar un dibujo desde el principio.
  • Empezar un dibujo basado en una plantilla.
  • Utilizar asistentes para configurar un dibujo nuevo.
  • Buscar archivos de dibujo para abrirlos.
  • Guardar archivos de dibujo.
  • Cerrar un dibujo.
  • Salir de AutoCAD.
  • Práctica - Creación de dibujos nuevos.
  • Cuestionario: primer contacto con AutoCAD.
2. INTERFAZ Y ENTORNO DE DIBUJO
  • La pantalla de trabajo del nuevo AutoCAD.
  • Uso del ratón.
  • Menús contextuales.
  • Organización de las Ventanas de vista.
  • Guardar la configuración de Ventanas gráficas.
  • Visualización del dibujo.
  • Zoom (acercar o alejar una vista).
  • Zoom en tiempo real.
  • Encuadre.
  • Vista preliminar.
  • Configurar la visualización de la interfaz.
  • Perfiles de usuario.
  • Práctica - Creación de una pieza mecánica.
  • Práctica - Visualización con Zoom y Encuadre.
  • Cuestionario: interfaz y entorno de dibujo.
3. CONFIGURANDO EL DIBUJO
  • Conjuntos de planos.
  • Estableciendo la escala.
  • Unidades de dibujo.
  • Ubicación geográfica de un dibujo.
  • Utilización de capas.
  • Creación de capas.
  • Convertir una capa en actual.
  • Desactivar y activar capas.
  • Inutilización de capas.
  • Bloquear y desbloquear capas.
  • Cambio de las propiedades de las capas.
  • Filtración de capas.
  • Eliminación de capas.
  • Capa previa.
  • Estados de capa.
  • Cuestionario: configurando el dibujo.
4. AYUDAS DE DIBUJO
  • Dibujo de forma precisa.
  • Rejilla.
  • Modo Forzcursor.
  • Referencias de dibujo.
  • Activación de referencias a objetos implícitas.
  • Orto.
  • AutoTrack.
  • Entrada dinámica.
  • Punto.
  • Dividir un objeto.
  • Graduar un objeto.
  • Barra de herramientas Consultar.
  • Línea auxiliar.
  • Rayos.
  • Igualar propiedades.
  • Práctica - Utilización del rastreo y de Autosnap.
  • Cuestionario: ayudas de dibujo.
5. TRABAJO EN 3D
  • Conceptos básicos sobre 3D.
  • Vistas estándar.
  • Vistas isométricas.
  • Definición de un sistema de coordenadas en el espacio 3D.
  • Trabajar con varias Ventanas gráficas.
  • Uso de vistas ortogonales e isométricas.
  • Grupo Vistas.
  • ViewCube.
  • Creación de vistas de cámara.
  • Visualización dinámica.
  • Órbita libre.
  • Órbita continua 3D.
  • Ruedas de navegación (SteeringWheels).
  • Herramientas de las ruedas de navegación.
  • Encuadre 3D.
  • Zoom 3D.
  • Pivotar.
  • Ajustar distancia.
  • Paseo y vuelo por un dibujo.
  • Pasear o volar por una escena.
  • Planos de delimitación de ajustes 3D.
  • Definir una vista mediante el trípode.
  • Práctica - Vistas de piezas.
  • Cuestionario: trabajo en 3D.
6. CREACIÓN DE MODELOS 3D
  • Descripción general del modelado 3D.
  • Creación de mallas.
  • Creación de primitivas de mallas 3D.
  • Creación de mallas a partir de otros objetos.
  • Creación de mallas personalizadas (originales).
  • Creación de mallas mediante conversión.
  • Superficies.
  • Creación de superficies de Procedimiento.
  • Creación de superficies NURBS.
  • Creación de sólidos y superficies a partir de líneas y curvas.
  • Extrusión.
  • Barrido.
  • Solevación.
  • Revolución.
  • Pulsar o tirar de áreas delimitadas.
  • Creación de primitivas de sólidos 3D.
  • Práctica - Creación de una mesa.
  • Práctica - Suplados.
  • Práctica - Construcción de llaves 3D.
  • Práctica - Creación de habitación en 3D.
  • Práctica - Construcción de un templo.
  • Cuestionario: creación de modelos 3D.
7. MODIFICACIÓN DE OBJETOS 3D
  • Información general sobre la modificación de objetos 3D.
  • Uso de gizmos para modificar objetos.
  • Uso de pinzamientos de subobjetos 3D.
  • Uso de pinzamientos para editar sólidos 3D y superficies.
  • Objetos de sección.
  • Operaciones booleanas con sólidos.
  • Edición de sólidos.
  • Edición de superficies.
  • Edición de superficies NURBS.
  • Edición de mallas.
  • Adición de pliegues a una malla.
  • Modificación de caras de malla.
  • Creación y cierre de huecos de malla.
  • Práctica - Pieza sólida 3D.
  • Práctica - Perspectiva isométrica.
  • Práctica - Acotación de sólidos.
  • Práctica - Edición de superficies.
  • Práctica - Edición de mallas.
  • Cuestionario: modificación de objetos 3D.
8. REPRESENTACIÓN Y MODELIZADO DE OBJETOS
  • Estilos visuales.
  • Introducción al modelizado.
  • Eliminación de superficies ocultas.
  • Configuración de las condiciones de modelizado.
  • Creación de valores predefinidos de modelizado personalizados.
  • Control del entorno de renderizado.
  • Iluminación.
  • Tipo de luces.
  • Uso de sombras.
  • Materiales.
  • Aplicación de materiales.
  • Mapeado.
  • Ajuste de mapas en objetos y caras.
  • Guardado de imágenes modelizadas.
  • ShowMotion.
  • Práctica - Renderización de una pieza sólida 3D.
  • Práctica - Modelando vistas.
  • Práctica - Desarrollo de una salita en 3D.
  • Cuestionario: representación y modelizado de objetos.
9. APÉNDICE
  • Comandos y variables de AutoCAD 2015.
  • Cuestionario: cuestionario final.

Información adicional

  • Online: Si
  • Horas: 40
  • Tipo: Profesiones
  • Unidades: 9

 

Product added date: 2020-07-09 10:45:08
Product modified date: 2024-07-19 10:30:17

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